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That Is Why Games Matter

Small side note at the beginning: While this blog was exclusive German in the past, I have decided to write this comment in English to make it accessible to a broader audience, since its topic is important to me.


 

When one is thinking about video games it is likely that you are imaging kids or teenagers, very likely even just boys (because, well, sexism is everywhere) playing some kind of action game, while sitting at home and wasting time, which they could spend on some social activities in the so called „real life“ with „real friends“. Whatever that means.

This is my point of view why video games matter and why they can have a positive impact on the life of people from all walks of life, despite the opinion of many. While explaining my position I will concentrate on the factors, which are unexpected for the majority of people.

 

Take It Easy

Let’s start with the most obvious point: Playing games is fun. You expected that, right? Yet, what does it really mean?

It means that stressed out people, ill people and anyone else, who just need a good laugh sometimes, get the possibility to just forget their trouble for a while and clear their minds. It is uplifting. It is refreshing, since it interrupts your everydays routines. It can be action, uninfluenced by ones current or permanent physical states. It can inspire you to new point of views and approaches. And so much more.

The very successful series House Of Cards did an excellent job in busting some expectations. The main character, a high profiled politician, is playing regularly video games in his spare time to calm down. Not really stereotypical for a politician, is it? Yes, it is a fictional series, but the point is valid. Games are for everyone.

 

Google Search With Long Run Consequences

I said at the beginning of the post that this topic is really important to me. That is because I have spent a lot of time in the last years with games – not just on the consuming end.

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Fortschritt

Revolution Games

Inzwischen ist die Revolution Games Seite schon etwas länger online (aus bestimmten Gründen erst jetzt der Artikel dazu). Revolution Games ist eine kostenlose Spieleseite die auf neuste Webtechniken wie HTML5, CSS3 und Javascript bzw. Ajax setzt. Für den Anfang gibt es dort das Spiel Bombsville (mit freundlicher Genehmigung von splorg.org.uk), einen Reaktionstest, der Klassiker Snake und unser Tic Tac Toe.

Prinzipiell lässt sich die Seite auch komplett ohne Registrierung nutzen, jedoch sind Spiele wie Tic Tac Toe ohne Registrierung nicht möglich, da man hierbei gegen andere Mitspieler antritt. Außerdem kann man mit einem Account um die Highscore kämpfen und die Punkte so mit anderen Spieler vergleichen.

Tic Tac Toe
Tic Tac Toe

Im Laufe der Zeit werden noch mehr Spiele hinzukommen. So ist aktuell Pac Man, Tetris und „Hau den Maulwurf“ geplant, eventuelle Erscheinungstermine lassen sich zu diesem Zeitpunkt jedoch noch nicht bestimmen.

 

In eigener Sache: IE 6 Countdown & Google+

Auch wir machen beim IE 6 Countdown (wir berichteten) mit.  Nun wurden wir mit unserem Logo auf der Seite, die alle unterstützenden Websites beinhaltet (oder zumindest die Seiten, die sich auch gemeldet haben), verlinkt.

Außerdem sind wir seit Kurzem auch bei Google+ vertreten. Wer immer auf den neusten Stand bleiben möchte, kann uns gerne ein +1 geben und uns in seinen Kreisen hinzufügen.

 

Ausblick

Wie vorhin bereits angesprochen ist unser Tic Tac Toe Spiel nun vorerst fertig. Vorerst, da es alle Funktionen beinhaltet um gegen einen andern Spieler zu spielen, demnächst wird noch die Möglichkeit hinzukommen gegen den Computer zu spielen in drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Sobald dies dann fertig ist, werden wir dieses Spiel zum kostenlosen Download anbieten.

Übrigens ist es auch etwas mit dem Revolution Chat vorangegangen, das wird jedoch noch eine ganze Weile dauern, bis die erste Version fertig ist.

Sobald das Tic Tac Toe fertig ist wird auch die externe Revolution Seite starten. Ich habe mich dazu entschlossen, meine Anwendungen und Go DEV! so zu trennen, auch wenn ich weiterhin über meine Anwendungen hier berichten werde. Einfach damit eine bessere Übersicht und somit auch ein besserer Support gewährleistet wird. Revolution Games lässt sich hierbei als „Bruder Projekt“ von Revolution verstehen, das sich aus einem anderen Team zusammensetzt.

 

Stand der aktuellen Revolution

Ich habe nun schon länger nichts mehr vom Revolution Chat, dem Tic Tac Toe Spiel und der Revolution Games Spieleseite hören lassen. Deswegen schreibe ich hier noch mal kurz etwas dazu.

Der Revolution Chat hat seit dem letzten Bericht wohl einen beinahen Stillstand erlebt. Deswegen ist das Nächste, was ich tun werde, immer noch das Template System einzubauen. Das Revolution Tic Tac Toe Spiel ist auch nicht viel weitergekommen, den das Einzige woran ich (neben Go… DEV!) mit Bimungile und David wirklich gearbeitet habe ist Revolution Games.

Revolution Games Minesweeper
Revolution Games - Das Spiel Minesweeper

Revolution Games wird, wie bereits berichtet, eine Browsergames Seite, die ausschließlich HTML5, CSS3 und Javascript verwendet. Zu den bereits vorhandenen Spielen dürfen sich Bombsville, ein Reaktionstest, Minesweeper und der Klassiker Snake zählen. Bei jedem Spiel werden die erreichten Punkte in der Highscore gespeichert und diese werden zu einer Gesamtpunktezahl addiert. Anhand dessen lässt sich dann die Highscore Platzierung berechnen. Die Highscore wird alle drei Minuten neu berechnet.

Die Registrierung auf der Seite ist schnell erfolgt. Nur die E-Mail-Adresse, das Geschlecht, ein Benutzername und ein Passwort muss angegeben werden. Wer ein Account bei Facebook hat und dort eingeloggt ist findet beim Registrierungsfomular sogar schon ausgefüllte Fehler vor. In diesem Fall fehlt nur noch der Benutzername und ein Passwort.

Jeder Benutzer hat ein Profil, indem bisher der Name, der Highscoreplatz, der Avatar und die Punkte in den einzelnen Spielen aufgelistet wird. Bei den Avataren setzen wir auf den externen Dienst Gravatar.

Dann gibt es noch den Tracker. Mithilfe des Trackers kann jeder Benutzer Fehler melden, gewünschte Verbesserungen und eine neue Spiel Idee einreichen, Spieler melden und in schweren Fällen Sicherheitslücken melden.

Die Veröffentlichung der Seite ist Anfang Januar geplant und bis dahin werde ich noch schauen, dass ich das Tic Tac Toe Spiel fertigbekomme. Das Spiel wird es dann erst mal eine Weile ausschließlich auf der Spiele Seite geben, bevor ich es zum Download freigebe.

Bombsville

Ein Bereich in dem HTML5 Flash verdrängen wird, sind kleine Spiele, die es als Massenware im Internet gibt. An dieser Stelle möchte ich euch ein HTML5 Spiel vorstellen.

Das Spiel heißt Bombsville und liegt aktuell in der Version 0.29, welche am 12.09.11 erschienen ist, vor. In dem Spiel lenkt man eine grüne Kugel mit der man versucht explodierenden Bomben, die von dem Himmel fallen, auszuweichen. Bei der Explosion einer Bombe wird auch immer ein Stück Boden gesprengt. Ziel des Spieles ist es, möglichst tief unter der Erde zu kommen.

Screenshot von den Spiel Bombsville von der Seite http://splorg.org.uk in der aktuellen Version 0.29

Das Spiel wird, wie bereits erwähnt, mit HTML5 sowie Javascript realisiert. Mit den Tasten W, A, S und D und auch den Pfeiltasten lässt sich die Spielfigur steuern. Die Geräusche z. B. eine Explosion oder das Aufkommen auf den Grund lassen sich an und abschalten (Taste M). Auch das Pausieren des Spieles ist kein Problem (Taste P).

Die grüne Anzeige links oben zeigt, wie viel Gesundheit noch vorhanden ist. Ist man einer Bombe bei deren Explosion zu nahe, nimmt die Gesundheit ab. Je näher man der Bombe ist desto mehr Schaden erzeugt sie. Steht man auf derselben Stelle wie die Bombe heißt es sofort Game Over. Die Anzahl der Bomben nimmt im Laufe des Spiels immer mehr zu. Irgendwann hat man praktisch keine Chance mehr.

Der lila Pfeil am linken Rand zeigt an der tiefsten Stelle, an der man bereits war. Den, auch wenn man versucht, möglichst tief zu kommen, muss man teilweise wieder höher steigen, um von Bomben auszuweichen.

Aktuell ist das Spiel aber noch nicht ganz fehlerfrei. Bei meinen Tests ist es öfters vorgekommen, dass die Spielfigur hängen bleibt, eine Bewegung immer wieder wiederholt oder durch eine Bombe aus dem Spielfeld „herausfällt“ und auf der Seite immer weiter nach unten fällt. Meistens war die einzige Lösung die Seite neu zuladen und so von vorne anzufangen.

Screenshot von den Spiel Bombsville von der Seite http://splorg.org.uk in der aktuellen Version 0.29

Was darf bei (fast) keinem Spiel fehlen? Genau, die Highscore. Am Ende des Spieles kann man sich in dieser, mit seiner erreichten Tiefe, eintragen. Aktuell geht Platz drei an uns mit einer Tiefe von 7446. Na, schafft ihr mehr? 😉

Eins sei am Ende allerdings noch gesagt: Wer in der Highscore will braucht eine andere Taktik, als jemand der Just-4-Fun spielt.